SUMMONING
Summoning – lo basico(MEMBERS SKILL)
ESCRITO POR HORA2006 ,enero 20, 2011
Introducion
Para poder usar el summoning debe de habr completado la quest deWolf Whistle (Members). Usted puede realizar esta quest que comienza en Taverley (members).
Durante muchos siglos, los druids de Taverley y algunos de los chamanes ogro de Gu’Tanoth han traido varias familias para ayudar con el trabajo. (Runescape cita estos monstruos como familias)
Los aventureros de runescape se dieron cuenta de lo bueno que podria ser esta habilidad y han aprendido el arte de summoning (convocar familias).
El summoning infunde el espiritu de una criatura en una especie de bolsa. El summoning sale cuando se abre la bolsa, por alli se abre un portal por donde pasa el espiritu de la criatura, en el que está obligado a servir su maestro durante un período de tiempo antes de que el portal se cierra y sea devuelto a su mundo.
Summoning es una habilidad de tres etapas. Es decir, hay tres aspectos distintos a la Convocatoria y la utilización de algún familia (espiritu o criatura). Estas etapas son las siguientes:
1. la infusion de un espiritu en la bolsa (pouches)
El uso de ingredientes especiales y la carga del summoning en los obeliscos, puede crear el la escencia de la familia en la bolsa para realizar el summoning .
2. Convocatoria de las familias
Al abrir la bolsa (pouch) el espiritu lo seguira a usted por el mundo de runescape y lo ayudara en su viaje.
3. Usando los manuscritos (summoning scrolls)
Las bolsas pueden ser “transformadas” en los manuscritos de convocacion. Todos las familias tienen una habilidad especial que sólo se puede utilizar si tiene el manuscrito correcto.
Infundir espiritu en la bolsa
Para infundir un espiritu en cualquier bolsa, usted necesita una bolsa vacía y unos pocos ingredientes. Usted puede ver lo que usted necesita leyendo summoning pouches. Al tomar estosingredientes, para la convocatoria dirijase a un obelisco, usted sera capas de infundir en la bolsa el espiritu de las criaturas (familia). Para saber dónde está los obelisco, leer localizacion summoning

Bolsa con espiritu
 

Bolsa vacia
Puedes recordarte a ti mismo de los ingredientes que necesita al mover el puntero del ratón sobre una bolsa en la interfaz. Como muchas otras habilidades, puede hacer clic derecho en una bolsa para abrir las opciones de infundir el espiritu. También puede obtener por escrito una lista de los ingredientes haciendo clic derecho en la bolsa y la selección de ‘list’.
Convocatoria Familiars
Para convocar a un espiritu (familia) simplemente haga clic derecho sobre la bolsa con el espiritu y repetidamente sobre “summon. Siempre que se esté en una zona que permitea la Convocatoria, verá su monstruo (familia) aparecen junto a usted. Tenga en cuenta que sólo puede tener un summoning activado a la vez (ya sea un animal o de un familiar (monstruo)) en un momento dado; también hay algunas zonas que no le permitirá convocar a un monstruo (familiar). Aúnque puedes caminar alrededor con tus mascotas en casi todos los lugares, es sólo los monstruos (familiares) que se limitan de esta manera. Lea summoning FAQ para saber los citios restringidos en los cuales convocar
Al citar a un monstruo (familiar), usted se dará cuenta de que su energia de summoning se reduce. Al igual que la oración, la convocacion de monstruos (familia) le costará una serie de puntos, que sólo pueden ser recuperado con una visita a un obelisco o beber una poción. Usted puede ver la cantidad de energia que te queda mirando el icono junto al minimapa.
Para mantenerse al tanto de sus monstruos (familias), mascotas y sus movimientos especiales, haga clic en la pestaña summoning que se muestra a la derecha. Este icono, que sólo es visible si ha convocado un summoning , o tiene una mascota, que te siguen.
La interfaz de summoning muestra una serie de piezas de información útil, que usted debe tener en cuenta para obtener el máximo beneficio de sus familiares.
La barra en la parte superior de la interfaz son los movimientos especiales, que muestra la cantidad de energía que tiene para el uso de ellos en sus monstruos (familiares). Esta se recarga a través del tiempo.
Justo debajo de la barra de movimientos espaciales esta el botón que activa su monstruo (familiar) y lo trae al mundo de runescape, siempre que haya los ingredientes nesesarios en su inventario.
Debajo de la imagen de su familiar hay iconos que indica la energia summoning (98/99 en esta imagen) y la antigüedad de su criatura (familiar).
Debido a que la convocacion gasta energia, a menudo encontrará que usted necesita recargarla. Usted puede hacer esto en un obelisco, pulsando con el botón derecho sobre él y seleccionar “Renew-Points’, o por beber una poción summoning. Las pociones summoning también restauraran una porción de su barra de movimientos especiales.
Llamar Familiar
A veces tus criaturas se pueden quedar atrapadas en arboles o rocas o dejan de hacer la accion que se les tenia haciendo, para solucionar esto cliquea en este boton y tu criatura (familiar) aparesera a tu lado.
Renovar Familiar
Cuando su familiar el tiempo restante corre bajo, puede hacer clic en este botón para tener en el tiempo una copia de seguridad al máximo. Esto no usar otra bolsa, pero le costará el mismo número de puntos de Convocatoria, ya que su costo para citar a familiares originalmente. El número exacto se mostrará si sostiene el ratón sobre este botón.
Devolver familiar al mundo
Si usted ya no nesesita mas a su familiar puede devolverlo a su extraño mundo
Herblore (herbolaria-members only)
enero 10, 2008
La herbolaria es una habilidad solo para miembros con la que puedes hacer pociones. Estas pociones, te suben temporalmente tu nivel en alguna habilidad específica. Para empezar a entrenar esta habilidad deberás hacer la quest de Druidic ritual .

Para esta habilidad vas a necesitar: matraces (vials), molcajete (pestle and mortar).

La herbolaria se compone de 2 habilidades básicas: la habilidad para identificar la hierbas, y la habilidad de mezclar las pociones.
Para identificar una hierba, primero debes de obtener una hierba sin identificar, estas son tiradas por una amplia variedad de monstruos a lo largo de todo Runescape. Una vez que tienes la hierba sin identificar, solo pica sobre de ella y si tienes el nivel suficiente sabrás que tipo de hierba es.
Estos son los niveles requeridos para identificar las diferentes hierbas:
Hierba
Nivel
Experiencia por identificar
Guam
3
2.5
Marrentill
5
3.8
Tarromin
11
5
Harralander
20
6.3
Ranarr
25
7.5
Toadflax
30
8
Irit
40
8.8
Avantoe
48
10
Kwuarm
54
11.3
Snapdragon
59
11.8
Cadantine
65
12.5
Lantadyme
67
13.1
Dwarf weed
70
13.8
Torstol
75
15
Para hacer una poción necesitas un matraz con agua, la hierba y el elemento secundario (algunos deben ser molidos en el molcajete). Primero agrega la hierba al matraz y depuse agrega el elemento secundario. Obtendrás una poción con tres dosis, si quieres una de cuatro dosis deberás combinar dos pociones para obtener una de 4 y una de 2.

Los ingredientes secundarios son los siguientes:
Ingrediente
Donde encontrarlo
Precio en el mercado
Cactus spine
Hay que sembrar un cactus con la habilidad de farming
NA
Chocolate dust
Hay que comprar chocolate en la tienda (goblin tree o el cofre de recipe for disaster) y molerlo con el molcajete
200ea
Crushed nest
Hay que usar un martillo en un nido (los que salen cuando estas cortando árboles)
1000ea
Eye of newt
Hay que comprarlo en la tienda (la tienda de magia de port sarim)
100ea
Ground blue dragon scale
En el Taverley Dungeondonde están los dragones azules.
750ea
Ground goat’s horn
Lo tiran las cabras del desierto (hay que molerlos con el molcajete)
300ea
Ground unicorn horn
Lo tiran los unicornios(hay que molerlos con el molcajete)
250ea
Janger berries
Hay que sembrar un arbusto de janger berry con la habilidad de farming.
NA
Kebbit teeth dust
Lo tiran los kebbits cuando los estas cazando (hay que molerlos con el molcajete)
350ea
Limpwurt root
Lo tiran los hobgoblins y los hill giants
500 – 750ea
Magic tree roots
Se obtiene al retirar un árbol mágico que hayas sembrado
25k
Mort Myre fungi
Usando el blessed sickle cerca de troncos en mort myre.
500ea
Nightshade
Sembrando belladonnas o en las cuevas de los ogros
NA
Poison ivy berries
Hay que sembrar un arbusto de poison berry con la habilidad de farming.
1000-2000ea
Potato cactus
Tirados en donde están los kalphites.
500ea
Red spider egg
Tirados en las coladeras de Varrock y en el volcán de karamja.
500ea
Snake weed
Al sur de tai bwo tribe hay que hacer la queso de jungla potion
NA
Snape grass
Tirados en la peninsula de los hobgoblins y en waterbirth island.
500-1000ea
Toad legs
quitando las patas de los sapos que están tirados al oeste de falador.
500ea
White berries
Hay que sembrar un arbusto de white berry con la habilidad de farming. lo tiran los kurask
1000ea
Wine of Zamorak
En el templo de zamorack al sur del wild al norte de la goblin village (usa telekinetic grab para agararlo).
500- 1000ea
Yew roots
Se obtiene al retirar un árbol de yew que hayas sembrado
10k

Estos son los niveles que se requieren para hacer las diferentes pociones así como los ingredientes que requieren y la exp que dan.

Poción

 
Nivel Requerido
Experiencia
Efecto
 
Hierba
Ingrediente secundario
Attack potion
3
25
+12% Ataque
Guam leaf
Eye of newt
Anti-poison
5
37.5
Te quita el envenenamiento
Marrentill
Ground unicorn horn
Strength potion
12
50
+12% Fuerza
Tarromin
Limpwurt root
Stat restore potion
22
62.5
Restaura 35% en las habilidades de combate
Harralander
Red spiders’ eggs
Energy potion
26
67.5
Restaura 10% la energia
Harralander
Chocolate dust
Defence potion
30
75
+12% de defensa
Ranarr weed
White berries
Agility potion
34
80
+3 niveles de agilidad
Toadflax
Toad legs
Combat potion
36
84
+12% Ataque y Fuerza
Harralander
Ground goat’s horn
Restore Prayer potion
38
87.5
Restaura tu pray en 31%
Ranarr weed
Snape grass
Super Attack potion
45
100
+20% Ataque
Irit leaf
Eye of newt
Super anti-poison
48
106.3
Cura de envenenamiento
Irit leaf
Ground unicorn horn
Fishing potion
50
112.5
Da +3 de fishing
Avantoe
Snape grass
Super Energy potion
52
117.5
Restaura en 20% tu energia
Avantoe
Mort Myre fungi
Hunter potion
53
120
Te da +3 de hunter
Avantoe
Kebbit teeth dust
Super Strength potion
55
125
+20% Fuerza
Kwuarm
Limpwurt root
Magic Essence potion
57
130
Te da +3 en magia
Starflower
Gorak claw
Weapon poison
60
137.5
Para usar en armas y que sean: arma (P)
Kwuarm
Ground blue dragon scale
Super restore potion
63
142.5
Restaura tus habilidades en 33% (incluye prayer)
Snapdragon
Red spiders’ eggs
Super Defence potion
66
150
+20% Defensa
Cadantine
White berries
Extra strong anti-poison potion
68
155
Cura de envenenamiento
Toadflax
Yew roots
Anti fire-breath potion
69
157.5
Para que el fuego de los dragones te haga menos daño
Lantadyme
Ground blue dragon scale
Ranging potion
72
162.5
+12% Rango
Dwarf weed
Wine of Zamorak
Extra strong weapon poison potion
73
165
Para usar en armas y que sean: arma (P+)
Cactus spine
Red spiders’ eggs
Magic potion
76
172.5
Te da +4 de magia
Lantadyme
Potato cactus
Zamorak potion
78
17
+12% Fuerza
+20% Ataque
-12% Defensa
-12% HP
Torstol
Jangerberries
Super strong anti-poison potion
79
177.5
Cura de envenenamiento
Irit leaf
Magic roots
Super strong weapon poison potion
82
190
Para usar en armas y que sean: arma (P++)
Nightshade
Poison ivy berries
 
 
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